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全息投影技术原理详解

发布时间:2021-03-12  浏览人数:17人

全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用佩珀尔幻象、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。

 

全息投影


全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术全息投影技术原理是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。

 

其第一步是运用干预基本原理纪录物件光波信息内容,此即拍攝全过程:被摄物件在激光器辐照度下产生漫反射式的物光线;另一部分激光器做为参照光线射到全息投影胶片照片上,和物光线累加造成干预,把物件光波上各点的位相和震幅转化成在室内空间上转变的抗压强度,进而运用干涉条纹间的差距和间距将物件光波的所有信息内容记下来。

 

其第二步是运用衍射原理重现物件光波信息内容,它是成象全过程:全息投影宛如一个繁杂的光栅尺,在相关激光器直射下,一张线形纪录的正弦交流电型全息投影的透射光波一般可得出2个象,即初始象(又被称为原始象)和共轭象。重现的图象层次感强,具备真正的视觉效果效用。全息投影的每一部分都纪录了物件上各点的光信息内容,故正常情况下它的每一部分都能重现特定物的全部图象,根据数次曝出还能够在同一张胶片照片上纪录好几个不一样的图象,并且能互相影响地各自显示信息出去。


全息投影


最先运用干预基本原理纪录物件光波信息内容,此流程为拍摄全过程。被摄物件在激光器辐照度下产生漫反射式的物光线;另一部分激光器做为参照光线射到全息投影胶片照片上,和物光线累加造成干预,把物件光波上各点的位相和震幅转化成在室内空间上转变的抗压强度,进而运用干涉条纹间的差距和间距将物件光波的所有信息内容记下来。纪录着干涉条纹的胶片照片历经显影液、定影等程序处理后,便变成一张全息投影,或称虚拟成像技术。