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物体识别屏技术有哪些?物体识别屏技术分析

发布时间:2022-11-29  浏览人数:537人

物体识别是基于触控屏的识别交互系统,由触控屏和实物标签Marker,软件底层识别程序和软件上层效果程序,支持多个Marker同时显示,将Marker嵌入或粘合到待识别物体的底部,在Marker接触触控屏时,物体识别程序识别其ID和位置信息,并向互动媒体应用程序发送TUIO消息,即弹出来关于此产品或者服务的介绍(ID&ANGLE),后者即可据此执行关联的媒体互动指令。

物体识别屏

主流物体识别技术对比

摄像头:传统的摄像头物体识别技术,主要依靠放在桌子下方或上方的相机来检测识别物体,对台面厚度、环境光线都有要求,并且识别精度低、成本极高,严重影响其规模应用和推广。

优点:操作简单

缺点:台面厚,受光线影响,精度低,成本高。

红外:早期——红外框物体识别屏,应用在展馆里面。但是红外框在显示屏上是突出的,如果洒了水或者饮料在屏幕上,则会导致屏幕进水,无法正常显示。

优点:成本低,操作简单

电容屏:

电容屏物体识别是一种新型智能识别技术,可以在电容触摸屏上识别特制的多个模块,感应出不同的精美画面,轻松炫酷实现人机交互。

优点:外观平整美观,防水防尘。

缺点:对玻璃厚度有要求。

关键技术

高信噪比电容屏

能够引起电容屏的报点的导电体,电容屏。由于触摸块的信号比正常的手要小非常多,电容屏板卡玻璃等都需要优化 设计。

识别技术

识别技术要达到多个TAG互相不干扰,TAG和手不干扰。

应用软件接口:

TUIO是一个通用的接口,单是单向的接口,应用软件无法根据需要与识别系统实时通讯。没有Native的插件接口方便,TUIO的载体是UDP,USB硬件无法直接发出UDP,需要启动一个协议转化的进程,便利性上逊色于Native的接口。

物体识别屏

协议开发

物体识别屏的底层程序是C++编程,上层应用程序可以使用flash、unity、ue4、ventuz等等。通过TUIO obj底层标准协议把识别物的ID号,X,Y和旋转角度发送给上层应用程序,自定义UDP通讯协议格式是id1,x1,y1,angle1/ id2,x2,y2,angle2,如果超过两个后面再加id3,以此类推,端口号上层程序可以自己随便定义,因为底层程序的端口号是可以配置。

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